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+attack Angriff starten (schiessen, schlagen)
+back Rückwärts gehen starten
+button0 Losschiessen wie Mouse Button 1
+button1 Losschiessen
+button2 Benutzung der Gegenstände (items) (wie RETURN-Taste)
+button3 Startet Spielergeste (Taunt Animation)
+button4 Schrittgeräusche ausschalten
+button5 ?
+button6 ?
+forward Vorwärts gehen
+info Zeigt Server Informationen (wie: sv_hostname, map, rules, g_gametype, fraglimit)
+left Links drehen
+lookdown Runtergucken
+lookup Raufgucken
+mlook Mouselook aktivieren
+movedown Bewegung nach unten (Ducken, Runterklettern, Runterschwimmen)
+moveleft Nach links gehen
+moveright Nach rechts gehen
+moveup Bewegung nach oben (Springen, Hochklettern, Hochschwimmen)
+right Nach rechts drehen
+scores Aktuelle Ergebnisse anzeigen
+speed Mit Shift-Taste zwischen gehen/laufen umschalten
+strafe Seitliche Bewegung anschalten (Stafe movement)
+zoom Reinzoomen
-attack Angriff stoppen (schiessen, schlagen)
-back Rückwärts gehen stoppen
-button0 Losschiessen wie Mouse Button 1 stoppen
-button1 Losschiessen stoppen
-button2 Benutzung der Gegenstände (items) stoppen
-button3 Spielergeste stoppen
-button4 Schrittgeräusche anschalten
-button5 ?
-button6 ?
-forward Vorwärtsgehen stoppen
-info Zeigt nicht mehr Server Informationen (wie: sv_hostname, map, rules, g_gametype, fraglimit)
-left Links drehen stoppen
-lookdown Runtergucken stoppen
-lookup Raufgucken stoppen
-mlook Mousesicht deaktivieren
-movedown Bewegung nach unten stoppen (Ducken, Runterklettern, Runterschwimmen)
-moveleft Nach links gehen stoppen
-moveright Nach rechts gehen stoppen
-moveup Bewegung nach oben stoppen (Springen, Hochklettern, Hochschwimmen)
-right Nach rechts drehen stoppen
-scores Aktuelle Ergebnisse ausblenden
-speed Ausschalten der Shift-Taste die zwischen gehen/laufen umschaltet
-strafe Seitliche Bewegung ausschalten (Stafe movement)
-zoom Auszoomen
addbot bot in die karte einfügen <botlib> name der bot bibliothek <name> name des bots <skin> skin bots <charfile> file mit dem bot charakter <charname> name des charakters - "Mr. Elusive"
arena arena und bot "name" aus der arena.txt laden (arena <name>)
bind Taste mit Befehl belegen (bind <Taste> "<Befehl>")
bindlist Liste der aktuellen Tasten die mit Befehlen belegt sind und deren zugehörige Befehle
callvote Ein Spieler ruft eine Abstimmung aus (erwählt stimmt dadurch automatisch für Ja) - Die Abstimmung hat eine 30 Sekunden Pause zufolge in der die Mitspieler mit vote <y/n> abstimmen können. Jeder Spieler hat nur 3 "callvote" pro Level. "vote" wird auf dem Display angezeigt mit Gesamtergebnis.
Beispiel: /callvote map q3dm17
oder: /callvote kick NamedesSpielers
centerview Sicht in die Bildschirmmitte ausrichten
changeVectors Wechsel zu den Vektoren die unter <FIND_NEW_CHANGE_VECTORS> eingerichtet sind
cinematic Zeigt den Q3Arena Intro
clear Löscht den Text auf der Konsole
clientinfo Zeigt Name, Modemrate, zahl der snaps, Modell, Rail Farbe und Handicap
cmd Sendet einen Befehl zur Serverkonsole
cmdlist Liste aller verfügbarer Konsolenbefehle
condump condump "XXX" schreibt den Konsolentext in einer Datei namens XXX
configstrings Zeigt die aktuellen configstrings
connect Konnektiert auf einen Server (z.B. connect 123.45.67.890) oder (z.B. connect planetquake.de)
crash Lässt Quake eine illegale Handlung in Windows ausführen
cvar_restart Stellt alle Variablen in den Ursprungszustand zurück
cvarlist Liste aller verfügbaren Konsolen Variablen und ihre werte
demo demo abspielen (z.B. demo demo001)
devmap lädt eine karte im developer-modus (lädt karte mit cheats enabled in v1.09)
dir Zeigt eine Directory (dir \) oder (dir ..\) oder (dir ..\baseq3)
disconnect Diskonnektiert Dich vom Server (auch lokaler Server)
dumpuser Zeigt User Informationen (Handicap, Modell/Farbe, Rail Farbe, mehr) z.B. dumpuser "<name>"
echo gibt einen "string" in der Nachrichtenanzeige aus
error Führt eine Fehlerroutine aus um den Server zu schützen
exec Führt einen Konfigurationsdatei oder Script aus
follow In den Verfolgungsmodus schalten (z.B. follow "<name>" or follow1 für 1. Platz follow2 für 2. Platz etc)
freeze friert Spiel und alle Animation für eine Bestimmte Zeit ein z.B freeze 5 = 5 Sekunden
gfxinfo Zeigt umfangreiche Informationen über Grafikeinstellungen
give Cheat - gibt eine Waffe (z.B. give railgun)
globalservers Listet verfügbare Server im Internet auf
god Cheat - unsterblich
heartbeat Sendet einen manuellen Herzschlag zu den Master Servern
imagelist Listet die aktuellen genutzen Bilder auf(Texturen)
in_restart restarts all the input drivers, dinput, joystick, etc
kick Schmeisst einen Spieler vom Server raus (Leider nur von der Server Konsole - z.B. kick "<name>")
kill Selbstmord
killserver stoppt den server und stellt den "heartbeat" des servers ab
levelshot Zeigt das Bild welches am Ende des Levels gezeigt wird
loaddefered Lädt Modelle und Skins die noch nicht geladen wurden
localservers Listet die lokalen Server auf (LAN)
map Lädt spezifizierte Map (map q3dm1)
map_restart Startet die Map ganz neu inkl. "FIGHT !" Sound
meminfo Memory Statistiken
messagemode sendet eine Nachricht an alle Spieler
messagemode2 sendet eine Nachricht an alle Teamspieler
messagemode3 sendet eine Nachricht an alle Gegner ?
messagemode4 sendet eine Nachricht an den Angreifer ? (geht z.Zt. nicht)
midiinfo Zeigt Informationen über das MIDI Musik System
modelist Liste aller benutzbaren Bildschirmauflösungen
modellist Liste aller Modelle
music spielt spezifiziertes Musikstück ab
net_restart Löscht alle Netzwerkbezogenen Variablen wie Modemrate usw... in den Ursprungszustand
nextframe Geht zum nächsten Frame (???)
nextskin Geht zum nächsten Skin (???)
noclip keine festen objekte (durch wände gehen und so
notarget BOTS werden Dich nicht sehen/bekämpfen (ideal für nette Screenshots)
path Zeigt alle aktuellen Spielpfade
ping Testet den Ping eines Servers (z.B. ping "<sv_hostname>" oder mit der IP Addresse)
play Spielt eine Wave-datei ab
prevframe warscheinlich ein Kontrollbefehl um während einer Demo oder Modellanimation ein Bilder weiter zu spulen
prevskin Warscheinlich ein Kontrollbefehl um während einer Demo oder Modellanimation ein Bilder zurück zu spulen
quit Ende halt und zurück zu Windows
rcon Serverkonsole starten
reconnect Auf dem aktuellen Server rekonnektieren
record Nimmt eine Demo auf (z.B. record mydemo.dm3)
reset Löscht spezifizierte Variablen (welche ???)
restart Neubeginn des Spieles (nur auf der Serverkonsole)
s_disable_a3d Ausschalten der Unterstützung für das Aureal 3D Sound System
s_enable_a3d Einschalten der Unterstützung für das Aureal 3D Sound System
say Etwas an Alle auf dem Server sagen
say_team Etwas an alle Teamspieler auf dem Server sagen
scanservers Den LAN nach Servern absuchen
screenshot Speichert den Aktuellen Bildschirm als Bild ab (normaler Weise shot0001.tga und aufwärts)
sectorlist listet die sektoren und die anzahl der Personen/Bots der aktuellen Karte auf
serverinfo Zeigt Informationen zum lokalen Server von der jeweiligen Serverkonsole
serverrecord Serverdemo aufnehmen
serverstop Serverdemo stoppen
set Setzt eineVariable (set <name der variable> <befehle;mit;semi;colon;trennen>
seta Bewirkt dasselbe wie set (laut John Carmack)
setenv Setzt Umgebungsvariablen
sets Bewirkt dasselbe wie set (laut John Carmack)
setu Bewirkt dasselbe wie set (laut John Carmack)
setviewpos Setzt die VR Koordinaten des Spielerbildschirms
shaderlist Listet die aktuellen geöffneten Shaders an (Lichteffekte).
sizedown Verkleinert das Sichtfeld um eine Stufe
sizeup Vergrössert das Sichtfeld um eine Stufe
skinlist Listet die aktuellen geöffneten Skins
snd_restart Re-initialisiert den Sound
soundinfo Informationen über das Sound System
soundlist Listet die aktuellen geöffneten Sounds
spdevmap Lädt eine Devmap mit Bots (Cheats aktiv)
spmap Lädt eine Map mit Bots (Cheats nicht aktiv)
status Status der aktuellen konnektierten Server
stoprecord Demo-Aufnahme stoppen
stopsound Jeglichen Sound der gestartet wurde stoppen
systeminfo Stellte Ursprungswerte wieder her für: g_syncronousclients, sv_serverid, und timescale.
tcmd Warscheinlich einen Befehl zur Serverkonsole schicken
team Stellt den Spielerstatus ein. p=player s=spectator red, blue, oder free (bei team free kommt man in das team mit den wenigstens mitspielern/wenigsten punkten).
Im Tourney-Spiel kann man mit team follow1 2 etc. den Spielern die gerade führen oder 2. etc. sind folgen. Mit team scoreboard bist du sozusagen das "scoreboard"
tell_attacker Seinem letzten Angreifer eine Nachricht zukommen lassen
tell_target Seinem letzten Opfer eine Nachricht zukommen lassen z.B. "Hat´s weh getan ?"
testgun Waffe ist nicht mehr sichtbar
testmodel testmodel <Directory>\<model>.md3 - wird das genannte Modell testen/aktivireren (?)
toggle toggle "X", wobei X eine Variable ist, auf: 1 wenn es 0 ist und 0 wenn es 1 ist (z.B. toggle cg_autoswitch 1) "Der 'toggle' Befehl kann schreibgeschützte "cvars" überschreiben. by Graeme
toggleconsole Bringt die Konsole rauf und runter (normaler Weise mit der ^ Taste)
unbind Eine Tastenbelegung aufheben
unbindall Alle Tastenbelegungen aufheben (Vorsicht !) [gehört an den anfang der config}
vid_restart Re-initialisiert das Video
viewpos Bringt die Spieler Koordinaten auf die max. x y z Werte
vmprofile Warscheinlich irgendetwas mit der Virtual Machine zu tun von der John Carmack sprach (???)
vote vote y (für JA) oder vote n (für NEIN) - um bei einem Callvote (s.o.) abzustimmen
vstr identifiziert den angehängten Befehl als einen "variable string" (bind a vstr "deinevariable")
wait stoppt die ausführung und wartet einen "spiel-tick" (keine alias unterstützung in q3a laut john c.)
weapnext Schaltet auf die nächst grössere verfügbare Waffe
weapon Schaltet auf eine Waffe mit deren Nummer (z.B. Weapon 1 für das Maschinengewehr)
weapprev Schaltet auf die nächst kleinere verfügbare Waffe
writeconfig Speichert die aktuellen Einstellungen als .cfg Datei ab
(Quelle: Planetwolfenstein.de) |
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Hindukusch
Junior Mitglied


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he die Liste ist mal praktisch  |
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Admin
Gast

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Hindukusch hat folgendes geschrieben: › he die Liste ist mal praktisch 
He ich mache nur sinnvolles  |
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